Q
請問有那位高手知道SKETCHUP匯入MAX時,模型多出外框線,要怎ㄇㄧ次清除乾淨....
A
一、匯出檔案為Auto CAD時
步驟一:

1.匯出型式選擇「AutoCAD DWG(*.dwg)」
2.點取「選項」
3.將「Edges」的勾勾取消
然後確定將檔案匯出
步驟二:

開啟你的3ds max
1.將檔案類型選擇「原有AutoCAD(*.DWG)」
2.選擇你匯出的檔案然後開啟
步驟三:

完成!!
令人討厭的框線完全消失在你眼前 ^_^
二、匯出檔案為3DS時
步驟一:

1.匯出型式選擇「3DS(*.3ds)」
2.點取「選項」
3.將「Export stand alone edges」的勾勾取消
然後確定將檔案匯出
步驟二:

開啟你的3ds max
1.將檔案類型選擇「3D Studio 網路(*.3DS,*.PRJ)」
2.選擇你匯出的檔案然後開啟
步驟三:

再次完成!!
那令人噁心又討厭的框線再次完全消失在你眼前 ^_^
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(一)、木質類材質
木地板1(印象):漫反射:木地板材質,反射:木地板的黑白貼圖黑調偏暗,高光光澤度:0.78 ,反射光澤度:0.85,細分:15 ,凹凸:60%木地板的黑白貼圖黑調偏亮。
木地板2(印象):(漫反射):木地板材質,反射:衰減,高光光澤度:0.9,反光光澤度:0.7,凹凸:10%木地板材質。
木紋3亮面清漆木材(黑石):漫反射:木紋貼圖,反射;49,高光光澤度-0.84,反射光澤度:1。
2、木地板啞面實木-黑石:漫反射:木紋貼圖,模糊值0.01,反射:34,高光光澤度:0.87,反射光澤度:0.82,凹凸:11,與漫反射貼圖相關聯,模糊值0.85
2、木紋(EV):漫反射:木紋貼圖材質,反射:30-50高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7-0.8。
3、木材(EV):漫反射:木紋貼圖材質,反射:40,高光光澤度:0.65,反射光澤度:0.7 -0.8,凹凸:25%木紋貼圖材質
s86108d 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2)
Q
哪邊可以調dpi呢??沒看到阿
沒有看道dpi的字呀.....
請高手把步驟寫一下,貼圖常常會看不清楚字
謝謝大家囉
s86108d 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(0)
Q |
請問我想要把一張自訂的.jpg圖檔 貼上一個Box的面 請問該步驟是如何? 麻煩寫細一點..謝謝各位的解答 拜託了 |
A |
基本: 要貼東西到BOX上 選擇一個材質球 選擇MAPS面板的DIFUSE COLOR 按下MAP-選擇BITMAP 然後從檔案下選擇你要的圖 然後將材質指定給物件即可 進階: 給物件一個層級 在MODIFER LIST下選擇UVW Maping 在parameters面板選擇貼圖型態 (planear、cylindrial、spherical…等) 每一種出來的都會不一樣 選擇對齊方式 之後再按下fit 之後打開材質球 重覆剛剛 基本 的步驟即可 這個方法可以更有彈性的貼圖 專業級: 如果只要貼 一個面 最基本的: 將BOX轉成POLY(或是mesh)後 分別給每個面一個ID (在poly模式下,選擇一個面,然後按set id 比如正方型有六個面,那你可以給他6個id,那我們就可以給他六個貼圖) 然後打開材質球 按一下standard後選擇multi/sub-object(多種材質) 之後便會出現很多的子物件 上面的id即是對應剛剛poly的id 看你要把材質貼到那個面上 在那個id下重複 基本 的步驟即可 以上三種都是基本的貼圖方式
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